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ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー / DISSIDIA 012 FINAL FANTASY スクウェア・エニックス 2011年3月3日 PSP(UMD.DL) 歴代FFシリーズのキャラ戦うACT(ドラマチック プログレッシブ アクション) ディシディア ファイナルファンタジーの続編ですが、時間軸的には前作の一つ前のコスモとカオスの戦いが描かれている ファイナルファンタジーXIIIのライトニングさんやファイナルファンタジーVII??のティファ・ロックハート等、登場キャラが増えている ディシディア デュオデシム プロログス ファイナルファンタジー 2011年1月18日 PSP(DL) 本編へとつながるオリジナルストーリーとバトルが楽しめるダウンロード専用タイトル 体験版的な感じ た行 ディシディア ファイナルファンタジー プレイステーションポータプル PR ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー - PSP
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ここはファイナルファンタジー11の中で活動しているLS ヴァナディール傭兵団のWikiです。 団員達が今まで育んだ情報をまとめやすくするためにWikiを立ち上げました。 あとは団員達の新たなコミュニケーションして使ってください。 最新のトピックス 2006/01/12 「アトルガンの秘宝」最新情報を公開しました!2005/12/13 バージョンアップがおこなわれました! 2005/12/12 FF11開発チームからのお知らせ:新召喚獣追加など 2005/12/08 FF11開発チームからのお知らせ:MPK対策 2005/12/07 星芒祭のお知らせ 2005/12/05 FF11開発チームからのお知らせ:メリットポイント上限アップ 2005/12/02 FF11開発チームからのお知らせ:フィッシュランキングについて 2005/11/30 FF11開発チームからのお知らせ:特別な装備品の保管など 2005/11/28 FF11開発チームからのお知らせ:デュナミス追加エリア 2005/11/24 「アトルガンの秘宝」特設サイトがオープンしました! 2005/11/22 FF11開発チームからのお知らせ:竜騎士の調整に関して 2005/11/18 FF11開発チームからのお知らせ:フェロー関 2005/11/16 次回バージョンアップについて 団員の皆様、更新の仕方。更新したいページを選んで、「編集」をクリックする。 ページを編集したら最後に「ページを保存」クリックして終了です。 更新したいページがありましたら、どんどん追加してください。 □外部リンク ○FF11公式サイト ジラートの幻影 プロマシアの呪縛 アトルガンの秘宝 ○えふめも ○eLeMeN-FF11- ○合成猫 WORLD of GAME ゲームの世界 http //www2.plala.or.jp/homura/ Copyright (C) 2004 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。
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ファイナルファンタジー3・強敵 267 名前:水先案名無い人 :2006/08/30(水) 23 53 01 ID DQ9UMa990 全全滅入場!! 初心者殺しは生きていた!! 更なるリメイクを積み鉱山凶器が甦った!!! カズス!! ミスリル鉱山だァ――――!!! 帰還者狩りはすでに我々が完成している!! ウル手前の森 バーサーカーだァ――――!!! 逃げ遅れ次第食いまくってやる!! 山の頂上 バハムートだァッ!!! 海の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 7000の打撃 無敵ボス ネプト竜!!! 真の無力を知らしめたい!! 全員前衛 ネプト神殿だァ!!! FC版はブレイク一筋だがDS版ならミスリル装備はオレのものだ!! オーエン塔 メデューサだ!!! 物理対策は完璧だ!! 全体ミニマム 盗賊グツコー!!!! 全ボス戦のベスト・全滅は私の中にある!! ファイアブレスの神様が来たッ サラマンダー!!! 魔法戦なら絶対に敗けん!! 毎ターンのバリアチェンジ見せたる ハインの城 魔導師ハインだ!!! フレイム装備以外(氷軽減無し)ならこいつが怖い!! 水の洞窟のブリザラ・ファイター クラーケンだ!!! 背後から炎のトカゲが上陸だ!! アムル周辺 バルカン!!! 靴の無いパーティを沈めたいから即死トラップ(フィールド上)になったのだ!! チョコボの悲劇を見せてやる!!底なし沼!!! めい土の土産に4つの牙とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 フィールド上でバクハツする!! ザンデ流魔術 石像先生だ―――!!! 2回ともいなずまこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの大臣がきてくれるとはッッ ガルーダ!!! 全滅させたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 時の神殿のダブル(2回)アタック ドラゴンだ!!! オレたちはバックアタック最強ではない時の神殿で最強なのだ!! 御存知いなずま メイジキマイラ!!! 黒魔法の本場は今やドーガの洞窟にある!! リフレクを使える奴はいないのか!! ドーガだ!!! 痛ァァァァァいッ説明不要!! HP1400!!! ダメージ1600!!! ウネだ!!! 斬鉄剣は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦斬鉄剣!! サロニア地下迷路からオーディンの登場だ!!! ドールの湖はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり流すだけ!! 水棲モンスター統一王者 リバイアサン 4戦士を試しに浮遊大陸へきたッ!! 全体攻撃全召喚獣チャンプ バハムート!!! バックアタックに更なる磨きをかけ ”メテオ”キングベヒーモスが帰ってきたァ!!! 今の自分にマインドブラストはないッッ!! 3回攻撃 くのいち!!! エウレカ四千年の魔法が今ベールを脱ぐ!! 長老の杖から スキュラだ!!! 何も知らない奴の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える2回攻撃 イエロードラゴン HP65000で登場だ!!! 最後のセーブはいつだッ 同士討ちの炎 未だ消えずッ!! 治すも狂わすも思いのまま!! グリーンドラゴンだ!!! 特に理由はないッ ドラゴンが強いのは当たりまえ!! ラスボスにはないしょだ!!! クリスタルタワー! レッドドラゴンがきてくれた―――!!! 暗黒世界で磨いた3回攻撃!! 四天王のデンジャラス・ハウンド ケルベロスだ!!! リボン無しだったらこのステータス異常を外せない!! 超A級臭い息 触手右側だ!!! 超一流ボスの超一流のいなずまだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ラスボスの影のボス!! 触手左!!! 最大ダメージはこの男が完成させた!! 隠し要素の切り札!! 鉄巨人だ!!! 若き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ はどうほうッッ 俺達は君を待っていたッッッ暗闇の雲の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! FC版クムクム FC版炎の魔人!! 伝統派バックアタック、FC版ザンデクローン!! 暗黒世界の巨龍!FC版2ヘッドドラゴン! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ FF3で全滅したらageるスレより。 関連レス コメント 名前
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登録日:2018/11/27 (火) 13 48 53 更新日:2022/05/19 Thu 18 33 18 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 FF FINAL_FANTASY Nintendo Switch PS4 PSVita Steam WOFF Xbox One XboxOne ゲーム コメディ スクウェア・エニックス トーセ ファイナルファンタジー ポケモンではない ミラージュ モンスター収集ゲーム モンスター育成ゲーム ワールド オブ ファイナルファンタジー 異世界 再び刻まれし時 丘よりの大人(オオビト) 異界より来る訪問者として 帰らむ 彼の者たち 世界にふたつの分岐を生みだす それは救世(くぜ)となるか 破滅となるか 大いなる意思の届かぬ闇の中 「くぜ……? くっぜ! お前マジでくっぜ!!」 「な 何を言ってるですか!?」 タマは臭くなんかないのです!! ラァンはバカですか?!」 『WORLD OF FINAL FANTASY』は2016年にPlayStation4とPlayStation Vita向けに発売されたFFシリーズの外伝作品。 後に2017年11月にSteam向けにも発売されている。 主人公であるラァンとレェンの姉弟が「グリモワル」という異世界を冒険しながら、強大な敵と立ち向かい自分たちのルーツを知る物語。 グリモワルの住人の中には歴代FFシリーズのキャラクターたちも居たりする。 街やダンジョンにも歴代作品のスポットが多数登場。 登場するモンスターや敵キャラはお馴染のモンスターや召喚獣の意匠を宿した者が多く、また『FF13-2』以来の本格的にモンスターを仲間にして戦えるゲームシステムということから、お祭りゲーム的な立ち位置とも言えるだろう。 冒頭にあるようにコミカルな会話劇が特徴。フィールド移動時や戦闘開始時にも会話が繰り広げられるだけでなく、システム説明からキャラクター図鑑まで、何から何までこの調子なので人によって合う合わないは激しい。 それに反してメインストーリーはかなりシリアスで、世界観やキャラクターの細かい設定もかなり複雑なため、1周しただけでは中々シナリオや世界観の全容を把握するのが難しい作品でもある。 音楽はサガフロンティアやFINAL FANTASY ⅩⅢでお馴染の浜渦氏が手掛けており、全体的に流麗かつ荘厳。 歴代BGMのアレンジ曲も多数使用されている。 2018年には要素が追加された『WORLD OF FINAL FANTASY MAXIMA』が発売。 PS4版/Steam版は大型DLCという形でアップデートとなる。 新たにXbox One・Nintendo Switchも追加されたが、ダウンロード販売のみとなっている。 Vita版は取り残されてしまっているが、一応クロスセーブ機能を使用することでデータをPS4版へ引き継ぐことはできる。 【用語】 ナイン・ウッズヒル ラァンとレェンが目覚めた拠点となる世界。 カフェやマーケットがあるオシャレな雰囲気の街だが、ゲーム開始時から何故か無人の都市である。 物語を進めると怠惰なプレイヤーのために、セラフィがフードメニュー風道を作ってくれ、メニューで選択するだけで目的地に移動できる。 ミラージュ ミラージュ使いが使役することのできる幻の存在。要するに本作におけるモンスターの総称。 グリモワルに存在しているが、魂は異なる世界に由来しており、倒すとそれらの世界に帰還する。 モンスターボールでゲット空っぽのジェムで捕らえることで仲間にできる。 ジェムを使用するためにはミラージュごとに異なる条件を満たし、ジェムジェムチャンスを発生させる必要がある。序盤は体力を減らしたり、物理攻撃を当てるだけと楽。 メガミラージュと呼ばれる召喚獣に当たるものも存在。 こちらは戦闘中にパーティーのミラージュ全てを一時的に引き換えにして呼び出すことができ、桁外れのステータスと技で戦うことが可能。 ただし同種のメガミラージュは1戦闘中に1回しか呼び出せない いずれも歴代FFシリーズに登場するモンスターが多く、トンベリやサボテンダー等のメジャーどころは勿論、 アイズ(*1)やマグナローダーズ(*2)といった渋いチョイスのミラージュも多数登場する。 勿論、図鑑も存在する。 グリモワル ラァンとレェンが冒険する、ミラージュたちが集う世界。 この世界の住人は基本的にプリメロと呼ばれるデフォルメされた二頭身の姿をしている。 一方、主人公姉弟のように普通の頭身をしている者はオオビトと呼ばれる。 住人には歴代のFFシリーズのキャラクターがおり、ボイス付きで喋る。 『FF5』のファリスや『FF6』のエドガー、『FF9』のエーコ等、本作で初めてキャストの付いたキャラも多い。 また『DCFF7』のシェルクや『FFCCEoT』のシェルロッタ等、外伝作品からも出演者がおり、特に前者は後述のセイヴァーとして戦闘中に力を貸してくれる。 基本的に原典とは別人だが、デジャヴとして原典での記憶を微かに感じ取っている者も中にはいる。 バハムート連邦王国 ブレンディレス御使い王率いる連邦国家。 グリモワルのミラージュの大半を手中に収めているため国民は安全を約束され、グリモワルのほとんどの国家や自治区が加盟している。 しかし、加わる際にある思想を受け入れることを強制されるため、コーネリアなど加盟しない国も存在する。 指導者であるブレンディレスとそれに連なるペリノア、セグリワデスが本作の目下の大敵にあたる。 セイヴァーとアプリカント 歴史の転機に現れる奇跡の力に目覚めた英雄、及びその素質を持つ候補者。 混乱を齎す者もおり、アンチセイヴァーと呼ばれている。 いわゆる召喚獣枠で、戦闘中に特定のゲージを溜めることで呼び出すことが可能。 強力な攻撃技や回復、補助支援技を使うため、ボス戦等で心強い存在と言える。 歴代作品のキャラの他、後にDLCとしてなんと『KH』シリーズのソラも実装された。 ココロクエスト 名を忘れた少女の部屋から挑むことのできる、よりみちストーリー。 歴代FFキャラが、過去・現在・未来で経験する契機となる戦いを鑑賞し干渉することができる。 具体的にはFFキャラがモンスターと戦闘になると、レェンとラァンの前に突如としてそのモンスターが現れ、レェンとラァンが勝利すると、FFキャラが勝利したという結果が残る。 【戦闘システム】 アクティブタイムバトル 左上のバーに戦闘に参加するキャラのアイコンが表示され、速さに応じて下から上に移動していき一番上に到達したキャラが行動できるというもの。 あらかじめボタンごとに攻撃やアビリティなどを設定でき、そのボタンを押すだけで自動で標的も決定し行動を終えるお手軽方式。 戦闘時、クラシックモードにも変更でき、そちらでは攻撃対象を自分で決定したり細かな調整をする場合はそちらに。また、アイテムや逃げるなど一部の行動はクラシックモードじゃないと使えない。 ノセノセ 本作のキャラクターたちは、L・M・Sのサイズが設定されており、小さいサイズのものを頭の上に乗せ最大3体のタワーになることが可能。 ノセノセ状態だと、ステータスが統合され、同系統のアビリティを覚えていると上位のアビリティに変化したり大幅に強化される。 ただし、属性相性も共有されたり、ノセノセ状態で倒されると構成している全員が戦闘不能に陥るなどデメリットもある。 また、攻撃を喰らうとタワーがぐらつき、最終的にバラバラになってしまってしばらく行動不能になるため、危なくなったら一時的にノセノセを解除して再度統合し直す等の判断も必要となる。 敵サイドにもノセノセ状態で出現する者は居るので、逆にこちらも上手く攻め立てれば態勢を崩すことができ、戦闘を有利に運べる。 【主な登場人物】 ラァンとレェン(CV 斉藤壮馬・雨宮天) 本作の主人公のミラージュ使いの姉弟。 正義感は強いが天然ボケな弟と、しっかりしたツッコミ基質の姉。 記憶を失っており、失くした記憶を見つけるためにグリモワルでミラージュを捕まえる旅に出る。 エナ・クロによると、かつて数多くのミラージュを従え世界を統べる王になる寸前まで行ったらしい。 タマ(CV 竹達彩奈) エナ・クロに仕える狐のミラージュ。「~なのです」というあざとい喋り方が特徴。 世界観やシステムのナビゲートを行ってくれる。ツッコミだがラァンと同調しボケもこなす。 戦闘不能に陥った場合、命を消費して時間を巻き戻してナインウッズヒルまで連れ戻してくれる。 ただし、強力なミラージュが支配する結界内などでは巻き戻しできず戦闘不能になるため注意。 セラフィ(CV 喜多村英梨) エナ・クロに仕える風の精霊。 非常にやる気のなさそうなローテンションで喋るが、案外ノリがいい。 連れていける数を越えたミラージュを捕獲した際に預かってくれるボックスジェムケースの役割を担う。 名を忘れた少女(CV 平野綾) ナイン・ウッズヒルに突如現れた扉から繋がる空間にいた謎の少女。名前は本気で忘れている。 主人公たちが会いに行くと無邪気な感じで喜んでくれるが、彼女の住む空間は大時計が時を刻む音だけが響く異様な世界であり、当人もただの可愛らしい少女ではなさそうな気配がムンムンしている。 ゲームシステムとしてはココロクエストを管理している。 正体というか、モチーフとなっているのは『シグマハーモニクス』というDS作品の「ねね」というキャラ。シナリオを終盤まで進めるとBGMもそちらのアレンジ曲に変容する。 エナ・クロ(CV 花澤香菜) ラァンとレェンをグリモワルに導いた謎のお姉さん。本人の自称によると神様。 何かあったらだいたい彼女のお陰。 Q.ミラージュを見つけるだけで空っぽのジェムが手に入るのは? Q.時々、説明が頭に浮かぶのは? Q.ミラージュを倒すとお金が手に入るのは? A.エナ・クロ様のお陰なのです 姉弟やグリモワル、バハムート軍に関してかなり深い事情を把握しているが、シナリオ中はほぼ姉弟を見守る立場に居り、最後まで正体は分からない。 キャラクター図鑑を見ていくことで、その正体が語られていく。 ブレンディレス(CV 柴田秀勝) バハムート連邦の王にして本作の大敵。鎧のモチーフはお馴染のバハムート。 「黒鎧の騎士」や「ブレンディレス御使い王」等の異名を持つ。 異世界よりグリモワルに現れた存在で、ミラージュや魔震(マシン)と呼ばれる異形の機械生物を操り支配力を強めていった。 元々は「竜王神界」という、数多の竜たちが覇を競い合う世界の住民だったが、人や魔震と融合し新たな力を蓄えることで抜きん出た存在になったという。 シンプルに悪そうなデザインと破壊を是とした信念という、分かりやすい悪役ポジだが、高いステータスと多様な属性魔法を操るため見た目相応の強敵と言える。 ペリノア(CV 潘恵子) 「羽付の騎士」と呼ばれる女戦士。鎧のモチーフは『FF6』に登場した氷漬けの幻獣・ヴァリガルマンダ。 ミラージュの使用を封印する厄介な能力を持ち、姉弟を苦しめた。 本編に登場するのは、人間に乗り移った精神体に過ぎず、ペリノアの本体は元の異世界に残存しているという。 ただし乗り移った肉体との噛み合いが悪かったため、行動に支障が出る場面も多い。 基本はフリジングダスト等冷気属性の技を使用し、最終戦ではモチーフ同様トライディザスターを放ってくる、攻撃偏重型のボス。 セグリワデス(CV 田中秀幸) 「金面の騎士」の異名を持つ参謀。鎧のモチーフは『FF6』に登場した謎の幻獣ゾーナ・シーカー。チョイスが渋すぎる。 ペリノア同様精神体を人間に宿して行動する。ブレンディレスは国の運営自体にはさほど執着していなかったため、バハムート連邦の実質的な政治指導者はコイツが担っていた。 状態異常攻撃を駆使してこちらの戦線を乱す厄介なボスで、特に最終戦で使用するディスアスターはパーティー全体に複数種の状態異常を引き起こす凶悪な技。 装備やパーティー編成で予め対策していないとかなりの難敵と化す。 この他にも各種FF作品のキャラが多数登場する他、中ボスや脇役もゴブリンプリンセスやクイーンアチョ、アダマンタイマイ等を筆頭に個性ある面々が多い。 【その他】 ゲーム後半に登場する機械系統の敵・魔震の中には、スクエアの名作ゲーム『アインハンダー』や『ゼノギアス』からのゲスト参戦となる機体も存在し、プレイヤーを驚かせた。 シナリオ中、唐突にアニメーションが流れる場面がある。 不意打ち過ぎるのと、本編がCGグラフィックなのとで浮いてる感が凄いが、アニメーションのクオリティ自体は高い。 追記・修正はアンデッド・セレブの上に乗りながら頭にガルキマセラを乗せて行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲーム自体はそこそこ作り込んであってファンにはオススメしたいがどうもシリアスとギャグがうまく噛み合ってない感じはする。メインストーリーは結構鬱い -- 名無しさん (2018-11-27 14 05 13) なんか全体的にふわっとした所が多い。けど、ゲームとしては十分良作だと思う。 -- 名無しさん (2018-11-27 15 42 06) クイーンアチョ好き -- 名無しさん (2018-11-27 16 55 15) 名前のない少女の正体については、元を知っていた(プレイしていた)身としてはガチで吃驚した -- 名無しさん (2018-12-01 01 15 48) 暇だから今更やってたんだけど、コミカルな感じとメインストーリーの重さのギャップがすごい。そしてカテドラルはちょっとしたトラウマもの。 -- 名無しさん (2020-05-10 02 45 37) 名前 コメント
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【作品名】聖剣伝説1 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ドラゴン 【次鋒】レッドドラゴン 【中堅】ドラゴンゾンビ 【副将】ジュリアス第三形態 【大将】主人公 【初期主人公】 【攻撃力】モーニングスター:成人男性並みの大きさの岩を一撃で消滅させる ファイア:溶岩の中で行動可能な敵を一撃で焼き殺す威力 【防御力】自身のモーニングスターの直撃に相当する攻撃に複数回耐える 溶岩の中をある程度自由に動ける 【名前】ドラゴン 【属性】ドラゴン 【大きさ】6m程の西洋型竜 【攻撃力】フレア:初期主人公を一撃で殺害する2m程の火の玉、射程20m 連射可能で、弾速は投げナイフ並み 体当たりで初期主人公を一撃で殺害可能 【防御力】初期主人公のモーニングスターの直撃に無傷で耐える 初期主人公のファイアにほぼ無傷で耐える 【素早さ】大きさ相応の獣並み 【名前】レッドドラゴン 【属性】レッドドラゴン 【大きさ】6m程の西洋型竜 【攻撃力】フレア:初期主人公を一撃で殺害する2m程の火の玉、射程20m 連射可能で、弾速は投げナイフ並み 体当たりで初期主人公を一撃で殺害可能 【防御力】初期主人公のモーニングスターの直撃に無傷で耐える 初期主人公のファイアにほぼ無傷で耐える 【素早さ】大きさ相応の獣並み 【名前】ドラゴンゾンビ 【属性】ドラゴンゾンビ 【大きさ】7m程の西洋型双頭竜、骨だけ 【攻撃力】炎:初期主人公を一撃で殺害する2m程の火の玉、射程20m 連射可能で、弾速は投げナイフ並み 体当たりで初期主人公を一撃で殺害可能 【防御力】初期主人公のモーニングスターの直撃に無傷で耐える 初期主人公のファイアにほぼ無傷で耐える 【素早さ】大きさ相応の獣並み 【名前】ジュリアス第三形態 【属性】ラスボス 【大きさ】6m程の成人男性並み 【攻撃力】フレア:初期主人公を一撃で殺害する2m程の火の玉、射程20m 連射可能で、弾速は投げナイフ並み 体当たりで初期主人公を一撃で殺害可能 【防御力】初期主人公のモーニングスターの直撃に無傷で耐える 初期主人公のファイアにほぼ無傷で耐える 【素早さ】大きさ相応の達人並み 【名前】主人公 【属性】主人公 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】エクスカリバー:初期主人公がモーニングスターを何回当てても無傷な敵を一撃で殺害可能な威力 2m程の長剣 フレア:初期主人公を一撃で殺害する2m程の火の玉、射程20m 連射可能で、弾速は投げナイフ並み、33回使える 【防御力】初期主人公を一撃で殺す事のできる攻撃にほぼ無傷で耐えられる 【素早さ】投げナイフ(およそ90km/h)と同じ速度で移動可能 投げナイフを1m先から投げられたのを見た後で回避可能 参戦 vol.83 903-904 vol.91 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22 42 03 ID cDreLnET 考察したけど書き込もうとしたら規制されてた しかたないから考察内容はこっちに ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/66687.txt key=saikyou 以下、上記アドレスにアップされていた考察内容のコピー 聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~ 大岩破壊攻防と高熱攻撃。ラグランジュポイントあたりか。 ×ラグランジュポイント 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】若干相手の方が早いし、コロナに耐える相手にはどうにもならない。絶対零度砲負け。 【大将】避けながら斬りまくって勝ち 1勝4敗 熱と冷気の違いはあるけどこれの下位互換かな。下へ ○超頭脳シルバーウルフ 【先鋒】【次鋒】フレア勝ち 【中堅】炎で落とせるか 【副将】当たらない倒されない 【大将】戦法負け 3勝1敗1分け ○トバルシリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】飛び道具だし有利だろう。フレア、炎勝ち。 5勝 ○ダイノレックス 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】フレア、炎勝ち 5勝 ラグランジュポイント>聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~>超頭脳シルバーウルフ=トバルシリーズ コピーここまで 結果は 【グラディウスシリーズ】 創竜伝>銀河の三人>R-TYPEシリーズ=グラディウス>SUPER桃太郎電鉄DX>遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 【ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦】 FINAL FANTASY>ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦 (核の壁)>ファイナルコマンド赤い要塞 【ソニックブラストマン】 DINO CRISIS 2=パリ.ダカールラリースペシャル=ソニックブラストマン 【聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~】 ラグランジュポイント>聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~>超頭脳シルバーウルフ=トバルシリーズ 【F-ZERO GX】 ジョジョの奇妙な冒険(PS)>F-ZERO GX>マッハライダー 【魔王 (シューベルト)】 桃太郎(芥川龍之介)>魔王 (シューベルト)>マッハ!!!!!!!!!! 【タイタス.クロウ.サーガ】 魔魚戦記=タイタス.クロウ.サーガ 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22 51 42 ID cDreLnET ってこれ状況がわかりにくいな。 携帯から最低限のことを書き込んだってことね。
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MOBIUS FINAL FANTASY 機種:iOS、And 作曲者:鈴木光人 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2015年 概要 FFシリーズのスマートフォンゲーム。 歴代ナンバリング作品に関わったスタッフが制作。特にグラフィックはコンシューマーゲーム並みのレベルを誇る。 BGMは鈴木光人氏が担当。FFシリーズの作品で鈴木氏が単独で担当するのはこれが初。 生楽器と電子音楽の両方を巧みに使い込んだ美しいサウンドが特徴。「ファイトdeチョコボ」はボーカロイドの初音ミクが使われている。 選んだジョブごとによって戦闘BGMが異なる場合がある。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 MOBIUS FINAL FANTASY Original Soundtrack Disc 1 プレリュード -MOBIUS FINAL FANTASY- タイトル画面 レジェンド -MOBIUS FINAL FANTASY- インストール中 パラミティアルール 空白の運命 ごほうびタイム! ウォルのテーマ ~旅立ち~ Warrior of Light -MOBIUS FINAL FANTASY- 戦士系ジョブ戦闘BGM 2015年190位第2回マイナーゲーム184位 ダンシングエッジ レンジャー系ジョブ戦闘BGM 2015年392位 マジックマッドネス 魔導師系ジョブ戦闘BGM 祝福のファンファーレ 栄誉のファンファーレ 静かに壊れた世界 アタックイグニション サボテンダー戦 悠久の大地 ~コーネリア平原~ ルーンクリスタル セーラのテーマ カオスブリンガー ボス戦 イタズラな妖精 旅人の黄昏 光願う者 ガーランドのテーマ 妖魔の遠吠え ボス戦 カビ臭いヤツら もっとごほうびタイム! MOBIUS FINAL FANTASY Original Soundtrack Disc 2 Warrior of Light -Extended Mix ダンシングエッジ -Extended Mix マジックマッドネス -Extended Mix ぎらつく太陽 ~イシュタル砂漠~ 沈黙の遺跡 エンドレスファイト インフィニットアリーナ ウォルのテーマ ~喪失~ 前略 恩人さん ~モグのテーマ~ コヨコヨ大作戦 ファイトdeチョコボ 暁の侍 侍ジョブ戦闘BGM ダンスマカブル 踊り子ジョブ戦闘BGM エコーのテーマ ウォルのテーマ レジェンド -光の戦士- バトルタワー ~空虚なる塔~ 決戦の大地 カオス進撃 碧の魔女 みんなのうらみ節 FINAL FANTASY Ⅵ バトル -MOBIUS FF Party Mix パラミティアブリーズ サウンドトラック MOBIUS FINAL FANTASY Original Soundtrack PV
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ファイナルファンタジータクティクスアドバンス 機種:GBA 作曲者:崎元仁、植松伸夫、大越香里、佐宗綾子 発売元:スクウェア 発売年:2003 概要 『ファイナルファンタジータクティクス』のシステムを踏襲したSRPG。 作曲には崎元氏、植松氏に加えてスーパースィープの大越氏と佐宗氏も参加している。 全体的に『ファイナルファンタジータクティクス』に比べて雰囲気が明るく、音楽も明るめな曲が多い。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインテーマ 植松伸夫 タイトル画面 雪舞う校庭 崎元仁 雪合戦 冬・雪・氷89位 種族をこえた仲間たち 崎元仁 通常バトル GBA81位 魔獣牧場 崎元仁 モンスターバンク クリスタル 崎元仁 かくせない不安 崎元仁 琥珀色の谷で 佐宗綾子 クエストバトル 勝利の鐘 崎元仁 酒場にて 崎元仁 異世界イヴァリース 崎元仁 ワールドマップ エンゲージ 崎元仁 あつまる仲間 崎元仁 編成画面 イヴァリースの歩き方 崎元仁 通常バトル 希望の風 崎元仁 おしえてモンブラン 崎元仁 モンブランのテーマ 傷つく仲間 崎元仁 まけない心 大越香里 イベントバトル 勝ち得た果実 崎元仁 マーシュ 崎元仁 マーシュのテーマ 苦しい戦い 佐宗綾子 イベントバトル GBA121位 退却の知らせ 崎元仁 敗北の眠り 崎元仁 プリズン 崎元仁 こえていく壁 大越香里 クイーン・レメディ戦 疲れ果てたもの 崎元仁 ミュート 崎元仁 ミュートのテーマ 希望への戦い 佐宗綾子 クエストバトル 第5回187位第6回750位第13回947位 レベルアップ 崎元仁 ロウガード 崎元仁 カードキーパー リッツ 崎元仁 リッツのテーマ 不思議なショップ 崎元仁 ショップ ともに目指す道 佐宗綾子 神獣戦 解放の風 崎元仁 とまどい 崎元仁 ジャッジ 崎元仁 荒野のむこう 大越香里 クエストバトル 動きだす世界 崎元仁 さけられぬ運命 大越香里 レドナ戦 化身 崎元仁 ラスボス戦 消え行く世界 崎元仁 帰るべきところ 崎元仁 かなえられた夢のかけら 崎元仁 スタッフロール 白い花 CMで使用された曲 歌:ZONE 第2回ゲームソング521位 白い花(Arr.) セーブ画面サントラ未収録 サウンドトラック FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE Original Soundtrack ゲーム音源を収録したオリジナルバージョンとフルサウンドバージョン(MIDI音源)の2枚組 プレイ映像
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ファイナルファンタジー経験値表 PS版ノーマル PS版イージー アドバンス PS版ノーマル 1 0 11 15016 21 111932 31 366450 41 694445 2 40 12 19735 22 129131 32 399250 42 727245 3 196 13 25351 23 148008 33 432049 43 760044 4 547 14 31942 24 168639 34 464849 44 792844 5 1171 15 39586 25 191103 35 497648 45 825643 6 2146 16 48361 26 215479 36 530448 46 854443 7 3550 17 58345 27 241843 37 563247 47 891242 8 5461 18 69617 28 270275 38 596047 48 924042 9 7957 19 82253 29 300851 39 628846 49 956841 10 11116 20 96332 30 333651 40 661646 50 989641 PS版イージー 1 0 11 4900 21 36800 31 126700 41 299600 51 571298 61 861293 71 1151288 81 1441283 91 1731278 2 28 12 6468 22 43708 32 139748 42 322588 52 600297 62 890292 72 1180287 82 1470282 92 1760277 3 84 13 8344 23 50204 33 153664 43 346724 53 346724 63 919282 73 1209287 83 1499282 93 1789277 4 196 14 10556 24 57316 34 168476 44 372036 54 658296 64 948291 74 1238296 84 1528281 94 1818276 5 392 15 13132 25 65072 35 184212 45 398552 55 687296 65 977291 75 1267286 85 1557281 95 1847276 6 700 16 13132 26 73500 36 200900 46 426300 56 716295 66 1006290 76 1296285 86 1585280 96 1876275 7 1148 17 17488 27 82628 37 218568 47 455300 57 745295 67 1035290 77 1325285 87 1615280 97 1905275 8 1764 18 23324 28 92484 38 237244 48 484299 58 774294 68 1064289 78 1354284 88 1644279 98 1934274 9 2576 19 27636 29 103096 39 259656 49 513299 59 803294 69 1093289 79 1383284 89 1673279 99 1963274 10 3612 20 32452 30 114492 40 277732 50 542298 60 832293 70 1122288 80 1412283 90 1702278 アドバンス 1 0 11 2450 21 18900 31 63350 41 149800 51 285649 61 430647 71 575644 81 720642 91 865639 2 14 12 3234 22 21854 32 69874 42 161294 52 300149 62 445146 72 590144 82 735141 92 880139 3 42 13 4172 23 25102 33 76832 43 173362 53 314649 63 459646 73 604644 83 749641 93 894639 4 98 14 5278 24 28658 34 84238 44 186018 54 329148 64 474146 74 619143 84 764141 94 909138 5 196 15 6576 25 32536 35 92106 45 199276 55 553648 65 488646 75 633643 85 778641 95 923638 6 350 16 8050 26 36750 36 100450 46 213150 56 358148 66 503145 76 648143 86 793141 96 938138 7 574 17 9744 27 41314 37 109256 47 227650 57 372648 67 517645 77 662643 87 807640 97 952638 8 882 18 11662 28 46242 38 118622 48 242150 58 387147 68 532145 78 677142 88 822140 98 981637 9 1288 19 13818 29 51548 39 128478 49 256650 59 401647 69 546645 79 691642 89 836640 99 981637 10 1806 20 16226 30 57246 40 138866 50 271149 60 416147 70 561146 80 706142 90 851139
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今日 - 合計 - ファイナルファンタジーIV イージータイプの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分45秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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2009/07/18 SFCファイナルファンタジー5r 安価条件 クリア 実況時間32時間31分 寝落ち確定で未クリア 安価人さん生存 その後、フリーダムスレにて計50時間実況しクリア。 この日3本目、再々安価で来たのがこのゲーム ファイナルファンタジー5の改造版でした。 誰かが短かったからって再安価すると鬼畜安価くる とか言ってましたが、 ここまできついのがくるとは思わなかったですorz このゲームがどんなのかは知らなかったのですが、 ノーマル版5はクリアはしてなかったですがプレイしたことはあったので 何とかなるだろうと思ってました。 しかし、普通にプレイしてたらかなりきつかったです。 通常敵は出てくる敵が変化したりしてましたし、 ボスは他のFFシリーズのボスが出てきたり強化されていたりと 最初のボスから苦戦しっぱなしでした。 毎回ボス戦の旅になども全滅し、倒すのに1時間以上かかったりして 結局第1世界クリアだけで16時間30分かかってしまいました。 この後第2世界でもかなり苦労しました。 ビックブリッジのギルガメッシュがストーカーみたいに4人になっていたり、通常版でも強かったアトモスがさらに強くなってたりと苦戦の連続です。 其の上、ムーアの大森林では封印を守る者の代わりに第1世界で苦戦させられたFF4の四天王が4人同時に襲ってきて、 さすがにここはlvアップやアビリティ稼ぎ、アイテム稼ぎなどしないと無理かと思いました。 何度も戦い続けて少しずつ倒し方がわかってきて、 最後には何とか倒すことに成功しましたが、正直運が無ければ無理でした。 いよいよ第2世界のラスト、エクスデス城に向かったのですが、 このとき第2世界突入から14時間30分位かかっており、 すでに23時だったのでご飯休憩をとることにしました。 しかし、これが間違いでした。 ご飯食べ終わってもう23時30分だったので椅子に座ってコントローラー持って再開しようとしたのですが、 ヘッドフォンを付け忘れていたので椅子に座ったまま床に手を伸ばしてヘッドフォンを取ろうとして…… 次気づいたときは、床に横たわっていました。 どうも床に手を伸ばしたときに頭が揺れたことで意識が飛んで、 それでそのまま椅子から落ちて寝てしまってたみたいです。 再々安価だったとはいえ、時間にすれば34時間で寝落ちです。 1日目の深夜帯でいつもと違って眠気が全然飛んでくれなかったので ちょっとやばいとは思っていて、それでいつも使わない椅子出して 眠気があまりこない体勢でプレイしたりしてたのですが まさか、頭がゆれて意識が飛ぶことになるとは思いませんでした。 安価人さん、視聴者さん、鏡さん、長時間付き合ってくれたのに途中で落ちてしまい、本当にごめんなさい。 おま指では寝落ちしてしまいましたが、クリアまではなんとか実況していきたいので現在フリーダムで実況することにしております。 起きたあと、7 22~15:57まで続きをプレイしていました。 第2世界最後のエクスデスはかなり強かったです。 魔法攻撃は吸収か無効化だったのでこちらの攻撃ははりせんぼんの1000ダメージでかなり長期戦となりました。 しかもエクスデスを追い詰めると本気を出してきて、攻撃を防げないと前回復してても即全滅 耐え切っても、2回攻撃してきて毎回防げないと2人ほど死んじゃうような状態でさすがに無理でした。 なのでイージスの盾を盗んで4つにして、それを使って攻撃を防ぐことにしました。 イージスの盾が想像以上に大活躍してくれたおかげでエクスデスは撃破できました。 第3世界では、ピラミッドクリアして石版1枚GET&レナを再び仲間にするところまで現在やっております。 次の配信は7/25土曜日朝10時よりフリーダムで配信予定となっております。 安価人さん、フリーダムでも続きを見てくださって本当にありがとうございます。 土曜日までに少しはジョブ稼ぎしといたほうがいいかなぁと思案中。 7/23 22 40~23 50 倍速AP稼ぎ 4人ともに、シーフと青魔導師ジョブマスターしました 7/24 22 00~23 10 再びAP稼ぎ マジすか!? 忍者 レナ 狩人 クルル 赤魔導師 ファリス 侍 をそれぞれマスター 7/31 22 00~24 00 今週も少しAP稼ぎ マジすか!? ナイト、狩人、魔法剣士、パラディン レナ 忍者 時魔導師、魔獣使い、パラディン クルル 魔法剣士、時魔導師、パラディン ファリス 赤魔導師、パラディン をそれぞれマスターしました サボテンダーがAP10あっておいしいです たまに全滅するけど^^; 4回にわたる実況の末、ようやくクリアいたしました。 ラストのほうは火力やHPが足りず、オズマ戦では歌で攻撃力UP、 ラスボスでは調合を使い、それで何とか倒せました。 5はエンディングが何通りかあるみたいで、 今回見たのは全員生存ENDでした。 何とかクリアできたものの、 倒していないボスがまだ何匹か残っているので 残りもいつか倒したいものです。 皆さん、お疲れ様でした。 名前 コメント すべてのコメントを見る てst -- (名無しさん) 2009-07-20 07 05 09